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如何创建新角色?动画角色设计技巧干货分享

发布时间:2024-08-23    阅读次数:

动画角色设计是指为动画作品创造独特的、具有个性和魅力的虚拟人物形象的过程。它不仅是视觉呈现,更是故事推动者与情感传递者。


那么

该如何创建新角色呢?

一起来看

↓↓


设定人物小传


在基于动画的中心思想、立意和整体情节上,了解角色心理。可利用心理学家关于人们反应他人影响以及大五人格模式(开放性、尽责性、外向性、随和性和神经质)的理论研究来辅助设计,通过撰写人物小传将角色框架丰满化和具体化。


首先,明确角色的外部信息。包括姓名、性别、年龄等基本属性,外表特征如身高、体重、颜值等,身体健康状况以及职业。同时,考虑角色的血统背景,原生家庭是怎样的,接受过何种教育,在社会中处于什么地位,是否有特殊的前史经历以及可能存在的心魔。这些外部信息为角色的形象塑造提供了直观的依据。


其次,深入挖掘内在性格。确定角色的优点和缺点,了解他们的爱好、习惯,明确其信仰和价值观。例如,一个勇敢的角色可能敢于面对困难,但其缺点可能是过于冲动。通过这些内在性格的设定,让角色更加真实可信。


再者,分析角色的状态态度。包括口头语、应激反应等。比如,某个角色在紧张时会不自觉地咬手指,或者总是用特定的口头语来表达情绪。这些细节能让角色在观众心中留下深刻的印象。


最后,明确行动目标和人物弧光。为角色设定一个激励事件,以及他们在动画中的行动目标。同时,考虑角色在故事中的成长和变化,即人物弧光。一个角色可能从胆小怕事逐渐成长为勇敢无畏,这种变化能为故事增添深度和吸引力。



人物小传框架参考如下:

外部信息包括姓名、性别、年龄、外表(身高、体重、颜值)、身体健康残疾状况、职业、血统背景(原生家庭、教育背景、社会地位、前史心魔)等。

内在性格:如优点、缺点、爱好、习惯、信仰、价值观等。

状态态度:口头语、应激反应等。

行动目标:激励事件以及这个角色身上反应的主题。

变化人物弧光:看点卖点等。


制造矛盾或角色反差


一方面,可以在性格上制造反差。比如一个外表冷酷的角色,内心却充满温柔;一个看似大大咧咧的人,在某些情况下却表现得非常细腻。这种性格的反差会让观众对角色产生好奇,想要进一步了解他们。


另一方面,可以在行为和目标之间制造矛盾。例如,一个角色的目标是拯救世界,但他却因为自身的恐惧而犹豫不决。这种矛盾会让角色面临艰难的抉择,增加故事的戏剧性。


此外,还可以在角色的外表和能力之间制造反差。一个看似弱小的角色,却拥有强大的能力,这种反差会给观众带来惊喜,同时也能让角色在故事中发挥更大的作用。


这种颠覆人们一般观念的另类特征和反差,能让角色更深入人心,也使动画作品更具吸引力。